viernes, 30 de abril de 2010

Canberra, Australia!!!!!

Nosotros elegimos el país de Australia, y ahora les vamos a mostrar su capital (Canberra) a través de una vista panorámica ofrecida con el Google Maps:


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Ahora, les vamos a mostrar tres de los lugares más importantes de dicha ciudad:

Museo Nacional de Australia

El Museo Nacional, inaugurado en Canberra durante marzo de 2001,
es el primer museo del país dedicado a contar la historia de Australia y de los australianos, al explorar los principales asuntos, eventos y personas que han conformado la nación y la han influenciado.
La tecnología de punta y el diseño de la exhibición presentan la historia de Australia de manera atractiva y creativa, lo cual incluye el uso de multimedios, actuaciones en vivo y actividades prácticas, para atraer a un público variado.

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Australian War Memorial
El Australian War Memorial combina un santuario,un museo a nivel mundial, y un amplio archivo. El proposito de dicho monumento es conmemorar el sacrificio de los australianos en la guerra.
Su mision es ayudar a los australianos a recordar, interpretar y comprender la experiencia de Australia en las guerras y el impacto de dichas en la sociedad.

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National Library of Australia

La Biblioteca Nacional de Australia es la biblioteca de referencia mas grande e importante del
país con material de todo el mundo pero principalmente con material que versa sobre Australia y los australianos. Sus orígenes
se remontan a comienzos de siglo cuando algo similar servía al Parlamento Federal del país, pero con el tiempo fue creciendo y ampliando sus colecciones.Éstas colecciones están compuestas por material producido por australianos para australianos y acerca de australianos en todos los formatos: libros, periódicos, mapas, posters, música, pinturas, manuscritos y demás. Hay ejemplares raros, ejemplares extranjeros, una buena colección de la zona de Asia y el Pacífico (Borneo, China, persia, Indonesia, Japón, Corea, Lao, Tailandia, etc), y una numerosa colección de microfilmes.

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Espero que les haya gustado, Leo y Eric

martes, 20 de abril de 2010

Programacion HTML

HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de "etiquetas", rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.

¿Qué representan las siglas H-T-M-L?

HTML es la abreviatura de "HyperText Mark-up Language", es decir, "Lenguaje de marcado hipertextual", y esto ya es más de lo que necesitas saber a estas alturas. En todo caso, para mantener un buen orden, vamos a explicar qué significa con mayor detalle.

  • Hiper es lo contrario de lineal. Antes, los programas de ordenador se ejecutaban de forma lineal: cuando el programa había ejecutado una acción seguía hasta la siguiente línea, y después de ésta a la siguiente, y a la siguiente, en HTML, sin embargo, es diferente: se puede ir donde uno quiera cuando uno quiera.
  • Texto se explica por sí solo.
  • Marcado es lo que haces con el texto. Se marca el texto del mismo modo que en un programa de edición de textos con encabezados, viñetas, negrita, etc.
  • Lenguaje es lo que es HTML. Este lenguaje hace uso de muchos términos en inglés.

La primera descripción de HTML disponible públicamente fue un documento llamado HTML Tags (Etiquetas HTML), publicado por primera vez en Internet por Tim Berners-Lee en 1991. Describe 22 elementos comprendiendo el diseño inicial y relativamente simple de HTML. Trece de estos elementos todavía existen en HTML 4.

Elementos

Los elementos son la estructura básica de HTML. Los elementos tienen dos propiedades básicas: atributos y contenido. Cada atributo y contenido tiene ciertas restricciones para que se considere válido al documento HTML. Un elemento generalmente tiene una etiqueta de inicio (p.ej. ) y una etiqueta de cierre (p.ej. ). Los atributos del elemento están contenidos en la etiqueta de inicio y el contenido está ubicado entre las dos etiquetas (p.ej. Contenido). Algunos elementos, tales como <>, no tienen contenido ni llevan una etiqueta de cierre. Debajo se listan varios tipos de elementos de marcado usados en HTML.

El marcado estructural describe el propósito del texto. Por ejemplo <>"Golf"< /h2> establece a Golf como un encabezamiento de segundo nivel, el cual se mostraría en un navegador de una manera similar al título "Marcado HTML" al principio de esta sección. El marcado estructural no define cómo se verá el elemento, pero la mayoría de los navegadores web han estandarizado el formato de los elementos. Un formato específico puede ser aplicado al texto por medio de hojas de estilo en cascada.

El marcado presentacional describe la apariencia del texto, sin importar su función. Por ejemplo, <>negrita< /b> indica que los navegadores web visuales deben mostrar el texto en negrita, pero no indica qué deben hacer los navegadores web que muestran el contenido de otra manera (por ejemplo, los que leen el texto en voz alta).

El marcado hipertextual se utiliza para enlazar partes del documento con otros documentos o con otras partes del mismo documento. Para crear un enlace es necesario utilizar la etiqueta de ancla <> junto con el atributo href, que establecerá la dirección URL a la que apunta el enlace.

Atributos

La mayoría de los atributos de un elemento son pares nombre-valor, separados por un signo de igual "=" y escritos en la etiqueta de comienzo de un elemento, después del nombre de éste. El valor puede estar rodeado por comillas dobles o simples, aunque ciertos tipos de valores pueden estar sin comillas en HTML (pero no en XHTML). De todas maneras, dejar los valores sin comillas es considerado poco seguro. En contraste con los pares nombre-elemento, hay algunos atributos que afectan al elemento simplemente por su presencia (tal como el atributo ismap para el elemento img).

¿Para qué puedo usar HTML?

Si quieres crear sitios web, no hay otra solución que aprender HTML. Incluso si usas un programa como Dreamweaver, por ejemplo, para la creación de sitios web, poseer unos conocimientos básicos de HTML hacen la vida mucho más fácil y tus sitios web mucho mejores.

Fuentes

http://es.wikipedia.org/wiki/HTML

http://es.html.net/tutorials/HTML/lesson2.asp

domingo, 11 de abril de 2010

Informe gadgets

Un gadget es un dispositivo que tiene un propósito y una función específicos, generalmente de pequeñas proporciones, prácticos y a la vez novedoso. Los gadgets suelen tener un diseño más ingenioso que el de la tecnología corriente. En otras palabras, los Gadgets son aplicaciones electrónicas  diseñadas para proveer de información o mejorar una aplicación o servicios de un ordenador o computadora o bien cualquier tipo de interacción a través de Internet. Un ejemplo de un gadget en una computadora serian los gadgets del DashBoard del sistema de Apple el Mac OS X Leopard o los de la barra lateral de Windows, que vino incluida desde el Windows Vista.

Se suele pensar que la palabra fue inventada, alrededor de la década de 1980 en Estados Unidos, pero en realidad su acuñación se retrocede a los años 1884-5 la compañía Gaget, Gauthier & Cie, encargada de la fundición de la Estatua de la Libertad, al acercarse la fecha de la inauguración quería algo de publicidad, y comenzó a vender réplicas en pequeña escala de la famosa dama. 

En informática, un Widget es una pequeña aplicación o programa, usualmente presentado en archivos o ficheros pequeños que son ejecutados por un motor de widgets o Widget Engine. Entre sus objetivos se encuentran: dar fácil acceso a funciones frecuentemente usadas y proveer de información visual. Los Widget pueden hacer todo lo que la imaginación desee e interactuar con servicios e información distribuida en internet. Por ejemplo, pueden ser: relojes en pantalla, notas, calculadoras, juegos, etc. Los widgets de escritorio también se los conoce como gadgets, una nueva categoría de mini aplicaciones, diseñadas para proveer información o mejorar una aplicación o servicios de un ordenador o computadora.

Gadget se refiere a lo relacionado con el hardware y Widget a lo relacionado con el software, está mal decir que algunas aplicaciones son gadgets de escritorio, es mejor referirse a ellas como lo que son, o sea widgets, y llamarle gadgets a la parte hardware.

Una característica común entre los gadgets y los widgets, es que son de distribución gratuita a través de Internet. Aparecieron originalmente en el ambiente del sistema de accesorios de escritorio de Mac OS X, actualmente Yahoo! ofrece una colección muy amplia de widgets para Windows XP y Mac OS X; a la vez que existe una creciente creación de widgets para Windows Vista. También los hay para GNU/Linux, utilizando el motor Widget "Superkaramba".

Fuentes:

http://cyber-cult.blogspot.com/2009/03/diferencia-entre-gadget-y-widget.html

http://www.psicofxp.com/forums/gadgets.432/423812-info-que-son-los-gadgets.html

http://www.slideshare.net/Julianalsola/gadget-o-widget

http://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20090111065256AABsomt

jueves, 11 de marzo de 2010

Presentacion Leo Zelcer


Yo soy Leonel Zelcer, soy alumno de la escula Ort y estoy cursando en la especialidad de informatica.
Soy hincha de River y me gusta mucho el deporte en especial el futbol, el cual juego en un club.

Presentacion Eric Lifszyc



Bueno, soy Eric Lifszyc, estudio en Ort y seguí la orientación Informatica y estoy cursando el segundo año. Me gusta mucho hacer deportes, como futbol y tenis.